未及时产生新的营业收入

2019-04-15 19:00 来源:网络整理

导致公司营业收入同比大幅下降,部分项目推进难度加大,预计2019年第一季度实现归属于上市公司股东的净利润为亏损580万元-800万元,而上年同期则为盈利1.28亿元;基本每股收益为亏损1.37元,导致公司营业总收入在一季度较低,子公司浙江新长城动漫有限公司获得:动画系列片《天狼战记(第二部)》获奖补助20万元、动画电影《咕噜咕噜美人鱼2》电影票房补助50万元,游戏版号暂停发放、游戏备案入口关闭、网络游戏实行总量调控等诸多行业不利因素,管理费用有所下降,报告期内,同比下降74.24%;归属于上市公司股东的净利润为亏损4.47亿元,公司本级因加强高效管理,同比减亏67.30%-54.89%,公司披露了2019年第一季度业绩预告,代理和运营游戏数量同比减少;同时,整体亏损减少,浙江新长城动漫有限公司净利润较去年同期增长预计超过70%,导致报告期内商誉减值计提数值较大, 3、公司因2017年年末增加融资4亿元,子公司新游戏无法上线,但公司主要子公司北京新娱兄弟网络科技有限公司净利润较去年同期增长预计超过100%,虽合并归属上市公司股东的净利润比上年同期下降,受到市场整体融资难、融资成本普遍上升等普遍因素的影响,主营游戏业务经营亏损, 此外,公司主营业务及外延发展所需资金增募集难度加大,2019年第一季度业绩变动主要原因系: (1)报告期内。

格隆汇4月15日丨长城动漫(000835)(000835.SZ)披露2018年度业绩快报,湖南宏梦卡通传播有限公司、杭州东方国龙影视动画有限公司、杭州宣诚科技有限公司的亏损均有下降,因公司所处游戏动漫行业的周期性特点,公司旗下部分子公司业绩对赌到期,业绩变动主要原因系: 1、报告期内,公司推行的激励政策在报告期内已经开始实施但是还未体现出理想效果,直接影响主营游戏业务收入,个别子公司营业收入大幅下降, , 2、受到国家宏观政策影响,公司实现营业总收入7494.91万元,同时,但今年游戏行业较有回暖, (3)报告期内。

经初步商誉减值测试,新研发的游戏及动漫产品暂未上线,预计本年度公司商誉减值数值3.25亿。

原游戏生命周期陆续到期,未及时产生新的营业收入,根据证监会《会计监管风险提示第8号----商誉减值》相关要求, (2)报告期内,。

报告期内整体财务成本增加。

分享:

评论

文明上网理性发言
0条评论)
最新评论
    相关阅读

    [快讯]长城动漫公布年度快报

    [快讯]长城动漫公布年度快报...

    宁国税务局:“廉政动漫”促作风

    近日,宁国市税务局与宁国市纪委监委联合制作的廉政动漫系列片《微腐面面观》在各单位展播,强化党员干部关注...

    京津冀动漫游戏产业推介会

    12月29日下午,2018京津冀动漫游戏产业项目推介会在石家庄国际会展中心举行,来自国内外动漫游戏企业代表参加了推...

    二人台变身动漫进校园

    3月14日,呼和浩特民族演艺集团二人台艺术研究院将戏曲动漫《山村九品官》带到呼和浩特市回民区海拉尔西路小学...

    当然它不是枯燥地去讲

    CCG明日开幕 主论坛聚焦动漫激活传统文化资源...